|
|
Linia 48: |
Linia 48: |
|
| |
|
| <div class="ColumnLeft"> | | <div class="ColumnLeft"> |
| <h1>Wereld 1</h1> | | <h1>Lumea 1</h1> |
|
| |
|
| ===Instellingen=== | | ===Instellingen=== |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 0.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
|
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 1000 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 29.10.06<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div class="ColumnRight">
| |
| <h1>Wereld 2</h1>
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 5% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 70 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 22.02.07<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div class="TwoColumns">
| |
|
| |
| <div class="ColumnLeft">
| |
| <h1>Wereld 3</h1>
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 5% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 15 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten<br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 100 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 02.05.07<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div class="ColumnRight">
| |
| <h1>Wereld 4</h1>
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 5% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 16.07.07<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <div class="TwoColumns">
| |
|
| |
| <div class="ColumnLeft">
| |
| <h1>Wereld 5</h1>
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Actief (1200 plaatsen per level)<br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 42 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 16.10.07<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div class="ColumnRight">
| |
| <h1>Wereld 6</h1>
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Normale bonusdorpen<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden.<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 04.01.08<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div class="TwoColumns">
| |
|
| |
| <div class="ColumnLeft">
| |
| <h1>Wereld 7</h1>
| |
|
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 0.5<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 1% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Normale bonusdorpen<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken. <br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 11.03.08<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div class="ColumnRight">
| |
| <h1>Wereld 8</h1>
| |
|
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 1% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten<br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 15.05.08<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <div class="TwoColumns">
| |
|
| |
| <div class="ColumnLeft">
| |
| <h1>Wereld 9</h1>
| |
|
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Normale bonusdorpen<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken. <br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 11.08.08<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div class="ColumnRight">
| |
| <h1>Wereld 10</h1>
| |
|
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Actief (1800 plaatsen per level<br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 42 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 06.11.08<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| </div>
| |
| <div class="TwoColumns">
| |
|
| |
| <div class="ColumnLeft">
| |
| <h1>Wereld 11</h1>
| |
|
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Actief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3000 punten)<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 18.12.08<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div class="ColumnRight">
| |
| <h1>Wereld 12</h1>
| |
|
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 0.66666<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Actief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
|
| ===Eenheden=== | | ===Eenheden=== |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd<br>
| |
|
| |
|
| ===Edelman=== | | ===Edelman=== |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
| |
|
| |
|
| ===Configuratie=== | | ===Configuratie=== |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 03.02.09<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| </div>
| |
|
| |
| <div class="TwoColumns">
| |
|
| |
| <div class="ColumnLeft">
| |
| <h1>Wereld 13</h1>
| |
|
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 0.5<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 25.02.09<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div> | | </div> |
|
| |
|
| <div class="ColumnRight"> | | <div class="ColumnRight"> |
| <h1>Wereld 14</h1> | | <h1>Lumea 2</h1> |
| | |
| ===Instellingen=== | | ===Instellingen=== |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 0.66666<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Actief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (max.3.000 p.)<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd<br>
| |
|
| |
|
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 30.06.09<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div class="TwoColumns">
| |
|
| |
| <div class="ColumnLeft">
| |
| <h1>Wereld 15</h1>
| |
|
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 0.5<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3000 punten)<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
|
| ===Eenheden=== | | ===Eenheden=== |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>
| |
|
| |
|
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 06.10.09<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div class="ColumnRight">
| |
| <h1>Wereld 16</h1>
| |
|
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Actief (2500 plaatsen per level)<br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 01.12.09<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div class="TwoColumns">
| |
|
| |
| <div class="ColumnLeft">
| |
| <h1>Wereld 17</h1>
| |
|
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Actief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 1.500 punten)<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 25.02.10<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div class="ColumnRight">
| |
| <h1>Wereld 18</h1>
| |
|
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief<br>
| |
|
| |
|
| ===Edelman=== | | ===Edelman=== |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten<br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
| |
|
| |
|
| ===Configuratie=== | | ===Configuratie=== |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 19.05.10<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| </div> | | </div> |
|
| |
|
| <div class="TwoColumns">
| |
|
| |
| <div class="ColumnLeft">
| |
| <h1>Wereld 19</h1>
| |
|
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 25.08.10<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div> | | </div> |
|
| |
|
| <div class="ColumnRight">
| |
| <h1>Wereld 20</h1>
| |
|
| |
| ===Instellingen===
| |
| <b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
| |
| <b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
| |
| <b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
| |
| <b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
| |
| <b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
| |
| <b>Basisverdediging</b>: 20<br>
| |
| <b>Miniumtroepenregel</b>: 1% van de punten van het dorp<br>
| |
| <b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
| |
| <b>Kerk</b>: Actief<br>
| |
| <b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
| |
| <b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
| |
| <b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
| |
| <b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
| |
| <b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
| |
| <b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: 20 : 1 voor de eerste 60 dagen<br>
| |
|
| |
| ===Eenheden===
| |
| <b>Boogschutter</b>: Actief<br>
| |
| <b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
| |
| <b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>
| |
|
| |
| ===Edelman===
| |
| <b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten<br>
| |
| <b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Maximale reisafstand edelman</b>: 200 velden<br>
| |
| <b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
| |
| <b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
| |
|
| |
| ===Configuratie===
| |
| <b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
| |
| <b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
| |
| <b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
| |
| <b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
| |
| <b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
| |
| <b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
| |
| <b>Startdatum</b>: 25.08.10<br>
| |
| <b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| </div>
| |
|
| |
|
| <div class="TwoColumns"> | | <div class="TwoColumns"> |