Lumi: Diferență între versiuni

De la Tribalwars Wiki RO
Jump to navigation
Fără descriere a modificării
Fără descriere a modificării
Linia 48: Linia 48:


<div class="ColumnLeft">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 1</h1>
<h1>Lumea 1</h1>


===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: Inactief<br>
<b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 0.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>


===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
<b>Ridder</b>: Inactief<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 1000 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 29.10.06<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 2</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 5% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 70 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 22.02.07<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
</div>
<div class="TwoColumns">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 3</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 5% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 15 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 100 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 02.05.07<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 4</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 5% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 16.07.07<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
</div>
<div class="TwoColumns">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 5</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Actief (1200 plaatsen per level)<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
<b>Ridder</b>: Inactief<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 42 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Zonder beperkingen<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 16.10.07<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 6</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Normale bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden.<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 04.01.08<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
</div>
<div class="TwoColumns">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 7</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.5<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 1% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Normale bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken. <br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 11.03.08<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 8</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 1% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 15.05.08<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
</div>
<div class="TwoColumns">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 9</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Normale bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken. <br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 11.08.08<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 10</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Actief (1800 plaatsen per level<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
<b>Ridder</b>: Inactief<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Inactief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 42 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 06.11.08<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
</div>
<div class="TwoColumns">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 11</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 18.12.08<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 12</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.66666<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 03.02.09<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>


</div>
<div class="TwoColumns">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 13</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.5<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 25.02.09<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 14</h1>
<h1>Lumea 2</h1>
 
===Instellingen===
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.66666<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (max.3.000 p.)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen, grondstoffen ontdekken en troepen buiten het dorp<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd<br>


===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 30.06.09<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
</div>
<div class="TwoColumns">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 15</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.5<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>


===Eenheden===
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>


===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 06.10.09<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 16</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Actief (2500 plaatsen per level)<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: 3-level-systeem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Inactief<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Inactief<br>
<b>Verkensysteem</b>: indien ontwikkeld kan de verkenner troepen zien, gebouwen, grondstoffen en troepen gestationeerd in andere dorpen<br>
<b>Ridder</b>: Inactief<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Actief, prijzen stijgen vanaf de 2de edelman<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, afhankelijk van de boerderijruimte<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 01.12.09<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
</div>
<div class="TwoColumns">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 17</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 1.500 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 25.02.10<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 18</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1.5<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 0.666666<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>


===Edelman===
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1.5<br>


===Configuratie===
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 19.05.10<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>


</div>
</div>


<div class="TwoColumns">
<div class="ColumnLeft">
<h1>Wereld 19</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 2<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief <br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 2% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Inactief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Inactief<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: Inactief<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten <br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 77 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 2<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>: Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 25.08.10<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>
</div>


<div class="ColumnRight">
<h1>Wereld 20</h1>
===Instellingen===
<b>Snelheid algemeen</b>: 1<br>
<b>Eenhedensnelheid</b>: 1<br>
<b>Gebouwen afbreken</b>: Actief<br>
<b>Moraal</b>: Actief (niet tijdsgebonden)<br>
<b>Boerderijlimietregel</b>: Inactief<br>
<b>Basisverdediging</b>: 20<br>
<b>Miniumtroepenregel</b>: 1% van de punten van het dorp<br>
<b>Smederijsysteem</b>: Simpel ontwikkelingssysteem<br>
<b>Kerk</b>: Actief<br>
<b>Groeiende barbarendorpen</b>: Actief (maximaal 3.000 punten)<br>
<b>Bonusdorpen</b>: Verbeterde bonusdorpen<br>
<b>Annuleertijd voor aanvallen</b>: 10 minuten<br>
<b>Annuleertijd voor transport</b>: 5 minuten<br>
<b>Nachtbonus</b>: Actief van 1.00 tot 7.00 uur<br>
<b>Beginnersbescherming</b>: 5 dagen<br>
<b>Maximale verhouding aanvaller : verdediging</b>: 20 : 1 voor de eerste 60 dagen<br>
===Eenheden===
<b>Boogschutter</b>: Actief<br>
<b>Verkensysteem</b>: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.<br>
<b>Ridder</b>: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.<br>
===Edelman===
<b>Stijgende edelman prijzen</b>: Goudmunten<br>
<b>Goedkoop nabouwen van edelmannen</b>: Actief<br>
<b>Maximale reisafstand edelman</b>: 200 velden<br>
<b>Toestemmingsdaling per edelaanval</b>: 20-35<br>
<b>Toestemmingsstijging per uur</b>: 1<br>
===Configuratie===
<b>Verslagen Tegenstander ranglijst</b>:  Actief, volgens puntentabel<br>
<b>Vakantievervanging</b>: Actief<br>
<b>Beperking voor permanente vakantievervanging</b>: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen<br>
<b>Vrije handel</b>: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart<br>
<b>Kaartsysteem</b>: 1000x1000 - Continent<br>
<b>Windrichting kiezen</b>: Actief<br>
<b>Startdatum</b>: 25.08.10<br>
<b>Versie</b>: 11163 7.0<br>
</div>


</div>


<div class="TwoColumns">
<div class="TwoColumns">

Versiunea de la data 12 februarie 2011 18:12

Lumi de Joc
Lumea 1 Lumea 2 Lumea 3
Lumea 4 Lumea 5 Lumea 6
Lumea 7 Lumea 8 Lumea 9
Lumea 10 Lumea 11 Lumea 12
Lumea 14 Lumea 14 Lumea 15
Lumea 16 Lumea 17 Lumea 18
Lumea 19 Lumea 20 Lumea 21
Lumea 22 Lumea 23
Lumea Clasica Lumea Speed



Lumea 1

Instellingen

Eenheden

Edelman

Configuratie

Lumea 2

Instellingen

Eenheden

Edelman

Configuratie


Wereld 21

Instellingen

Snelheid algemeen: 1
Eenhedensnelheid: 1
Gebouwen afbreken: Actief
Moraal: Actief (op tijd gebaseerd)
Boerderijlimietregel: Inactief
Basisverdediging: 20
Miliseconden: Actief
Miniumtroepenregel: 2% van de punten van het dorp
Smederijsysteem: Simpel ontwikkelingssysteem
Kerk: Actief
Awards: Actief
Groeiende barbarendorpen: Actief (maximaal 3.000 punten)
Bonusdorpen: Verbeterde bonusdorpen
Annuleertijd voor aanvallen: 10 minuten
Annuleertijd voor transport: 5 minuten
Nachtbonus: Actief van 1.00 tot 7.00 uur
Beginnersbescherming: 5 dagen
Maximale verhouding aanvaller : verdediging: 20 : 1 tijdens de eerste 30 dagen

Eenheden

Boogschutter: Actief
Verkensysteem: Verkenners kunnen troepen, gebouwen en grondstoffen ontdekken.
Ridder: Actief, kan items vinden. De items zijn verbeterd.

Edelman

Stijgende edelman prijzen: Goudmunten
Goedkoop nabouwen van edelmannen: Actief
Maximale reisafstand edelman: 200 velden
Toestemmingsdaling per edelaanval: 20-35
Toestemmingsstijging per uur: 1

Configuratie

Ledenlimiet per stam: 100
Verslagen Tegenstander ranglijst: Actief, volgens puntentabel
Vakantievervanging: Actief
Beperking voor permanente vakantievervanging: Actief, beginnende na 60 dagen vakantievervanging gedurende de laatste 120 dagen
Vrije handel: Actief, afhankelijk van de tijd waarop de speler is gestart
Kaartsysteem: 1000x1000 - Continent
Windrichting kiezen: Actief
Startdatum: 06.12.10
Versie: 11163 7.0

Wereld 22

Er is nog niets bekend over w22. Ook niet wanneer deze start. Zodra het bekend is, kun je het op de startpagina en in de aankondigingen lezen.

Vragen naar w22 zal er niet voor dat de wereld sneller komt. Ook als w22 in de supportlijst staat, is dat geen teken dat w22 snel komt

Speedwereld

Een speedwereld is eigenlijk een wereld zoals een ander. Er zijn echter 2 grote verschillende tussen een gewone wereld en een speedwereld.

Het eerste belangrijke verschil is natuurlijk de snelheid... Zoals de naam "speedwereld" al laat vermoeden draait deze wereld sneller dan normaal. Dit kan gaan van enkele malen sneller tot zelfs 400 keer zo snel als een gewone wereld op snelheid 1! Deze snelheid staat je toe om in enkele uren of dagen prestaties neer te zetten en ervaring op te doen waar je normaal weken of maanden over doet op een gewone wereld.

Het tweede verschil is dat de speedwereld -in vergelijking met een gewone wereld- eindigt. De speed draait in rondes met een begin -en een eindmoment. Een gewone wereld blijft doorgaan, maar de speedwereld heeft dus een vooropgesteld einde.

Elke ronde (speedronde) draait dus aan specifieke instellingen, deze zijn steeds anders. Ook draaien ze steeds op andere tijden. Onderaan vind je links naar de website met de oude, huidige en geplande rondes.

Zie voor meer informatie Speedwereld